Archives pour la catégorie Jeux Vidéo

Regroupe l’ensemble des billets qui ont un rapport avec les jeux vidéo

Test Assassin’s Creed 4 : Black Flag

Bonjour !

C’est sur un air d’OST d’Assassin’s Creed 4 : Black Flag que j’écris cet article dédié à Assassin’s Creed 4 justement !

 

Si j’écris cet article c’est avant tout pour poser un avis quant au dernier titre de la série des Assassin’s Creed.

Plus besoin de la présenter, vous connaissez déjà sûrement la série qui a su tiré son épingle du monde du jeu vidéo en mettant en scène un conflit de longue date entre les Assassins et les Templiers.

logo Assassins et Templiers

 

Pour mon test j’ai disposé de l’édition collector Skull sur PS3.

Edition Collector Skull de Assassin's Creed 4 Black Flag

 

Les atouts d’un bon jeu

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Sortie de GTA V : un must have

Bonjour !

 

Et oui nous sommes le 17 septembre, et c’est aujourd’hui que sort le tant attendu GTA 5 (Grand Theft Auto 5), le jeu déjà considéré comme le jeu de l’année, en même temps il peut l’être avec pas moins de 200 millions de dollars investis dans le développement de celui-ci.

 

Pour fêter cette journée qui restera sûrement dans les mémoires des plus grands fans de la série, comme des plus néophytes pour ce genre, je vous propose cet article qui traitera de quelques aspects du jeu.

 

Commençons donc tout de suite, globalement le jeu, pour ceux qui n’aurait pas vu de trailer ou gameplay, est très beau il présente de nombreux détails, une impressionnante longueur d’affichage surtout lorsque on se trouve dans un véhicule aérien. Il laisse paraitre une vie permanente dans la ville de Los Santos. J’entends par là, que l’on ressent que la ville grouille de personnes, il y a de multiples activités à faire. Finalement on a un réel background dans le jeu.

De plus pour ne pas être dépaysé on retrouve des lieux emblématiques de GTA San Andreas tel Groove Street qui fera sûrement remonter certains souvenirs de C.J. :)

J’ajoute que le jeu comporte de multiples références à d’autres films, jeux, marques, etc… Ce qui fait son effet lorsque on se retrouve pris dans une mission où le déroulement fait penser justement à un film.

Malgré toute ces bonnes choses il y a quelques points noirs qui savent se faire effacer tant ils sont minimes, il s’agit de quelques freezes qui sont toutefois assez rares, d’aliasing, mais aussi des temps de chargement un peu longuet, qui peuvent être ressentie notamment lors des switchs entre les différents protagonistes. Mais globalement, soyons clair le jeu est très bon.

 

Bien, maintenant entrons dans les détails du jeu. Sachez que la suite de cet article peut comporter des éléments de Spoil (tout dépend de ce que vous mettez derrière la notion de spoil), donc libre à vous de lire la suite.

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Assassin’s Creed sort le pavillon noir !

Nous savons maintenant beaucoup de chose à propos de Assassin’s Creed Black Flag. L’E3 et la Gamescom 2013 ayant participé à ça.

 

La Gamescom a permis lors de la conférence Sony de présenter un aspect technique propre aux consoles de la firme nippone.

En effet lors de la démo en live, le démonstrateur commence à jouer sur la PS4. Il s’attaque à un des forts disséminé dans le monde ouvert de ACIV. Nous pouvons dans le même temps admirer quel travail a été réalisé pour améliorer les batailles navales, les rendant encore plus fluides et épiques.

 

On note principalement l’amélioration de la visé avec les canons latéraux qui peuvent maintenant être incliné plus ou moins haut. Les mouvements de caméra, et surtout celui permettant une vue globale du bateau et de ses alentours. Mais encore les mines disponibles sur l’arrière du Jackdaw pouvant causer de gros dommages.

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Les Sims 4, retour en force

Après une série Sims 3 que je trouvais un peu décadente (cela n’engage que moi), les Sims reviennent en force avec les Sims 4 !

 

Que nous réserve donc ce nouvel opus des Sims ?

Sur la présentation qu’il a été faite des Sims 4 il ressort 3 aspects principaux. Il y a la phase de construction d’une maison, la création d’un Sims, et enfin les émotions des Sims.

 

Commençons donc par la création des maisons, cette étapes qui pouvait pour certain être fastidieuse et ennuyeuse ne le sera désormais plus, en effet l’éditeur a été plus que grandement amélioré, ainsi en 1 minute vous pourrez avoir une maison digne de ce nom sans trop d’efforts.

Tenez vous bien, l’éditeur est tellement puissant qu’il vous propose des formes de pièces pouvant être modelées à souhait, mais le mieux, c’est que le jeux intègre de lui même portes et fenêtres (option désactivable pour les plus créatif d’entre vous ;)).

 

La création d’un Sims a elle aussi eu droit à un (gros) lifting. Vous vous souvenez des éditeurs classique avec des sliders de partout ? Et bien cela est fini, maintenant c’est un éditeur type EVE Online qui remplace celui-ci. Et le changement est frappant. Pour ceux qui ne le connaitrait pas, cette éditeur consiste à cliquer sur une partie du corps pour la modifier directement selon la forme désirée. Puisque des mots ne sont que peu parlant je vous laisserai en fin d’article la vidéo de Gameplay.

Voici deux captures d’écran de l’éditeur :

 

éditeur les sims 4 femme

éditeur les sims 4 homme Lire la suite

Dead Island Epidemic se dévoile

Ils sont maintenant assez connu du public gamer, il s’agit des Dead Island !

Mais Techland innove en changeant l’orientation du jeu, passant du traditionnel FPS à ZOMBA (Zombie Online Multiplayer Battle Arena), simple détournement du MOBA à la sauce zombie.

 

En quoi consiste donc ce ZOMBA ?

Le jeu permet à 3 équipes de s’affronter, elles sont composées de 4 joueurs chacune. Une sorte de Trifaction très appréciable sur les jeux en ligne.

 

Principe du jeu :

Le jeu propose 3 classes amenant ensuite au choix d’une variante. Il y en a 2, soit spécialisé contre les zombies (ça parait logique pour un jeu avec des zombies :D), soit spécialisé contre les autres joueurs. Soit un total de 6 choix, bien entendu le jeu n’étant pas terminé cela reste soumis à évolution. Mais déjà de ces possibilités découle un choix stratégique.

 

L’objectif du jeu étant de récupérer des ressources pour être l’équipe victorieuse, ces ressources mêmes pouvant être trouver en capturant les bases et/ou en tuant des zombies. Le challenge est donc bien présent car face à votre équipe se trouve 3 ennemis : les 2 autres équipes et les zombies (qui sont en nombre infini !). Tout cela a de quoi vous donner du fil à retordre.

 

En jeu, vous retrouverez aussi un système de crafting, comme dans le jeu originel finalement permet une customisation supplémentaire, non négligeable.

 

Côté graphisme le jeu n’est pas moche, il est même plutôt beau. Seul le point de vue caméra à la 3ème personne typé League of Legends pourra décontenancer les adeptes du FPS mais rien de bien méchant. Quoi qu’il arrive il y a de quoi bien s’éclater en « butant » du zombie !

 

Aucune date de sortie n’ai réellement mentionné malheureusement laissant une marge de manœuvre à l’équipe de développement pour améliorer encore le jeu.

War Thunder : meilleur jeu de simulation

La Gamescom, c’est aussi le moment de découvrir de nouvelles perles. Et c’est du côté des jeux de simulation que se trouve la prochaine.

 

Le studio Gaijin, qui développe War Thunder peut donc se féliciter, car ils ont reçu la récompense du meilleur de jeu de simulation lors de la Gamescom 2013.

Mais qu’est-ce que War Thunder ? C’est en fait un MMO militaire. Avec War Thunder vous êtes plongé au cœur d’expériences inégalées en ligne, de batailles aériennes hautement explosives de la Seconde Guerre mondiale ou mobilisé plus sur le terrain à l’aide des forces terrestres.

 

Cette récompense nous a permis de découvrir un trailer très entrainant que je vous propose de visionner :

Watch_Dogs toujours aussi impressionant

Cela est presque coutume maintenant chez Ubisoft, nous mettre l’eau à la bouche.

Et une fois de plus c’est avec leur prochain blockbuster qu’ils réussissent se pari : le fameux Watch_Dogs.

 

La Gamescom 2013 avec l’E3 ont permis de mieux en savoir sur le mode multijoueur de Watch_Dogs. Pour ce qui a pu être vu, nous voyons un joueur qui se faisait hacker par une autre personne en ligne, qui s’était introduit dans partie solo. L’objectif de l’autre joueur étant de compléter la séquence de hacking en téléchargeant toutes ses données. A l’inverse, nous le joueur hacké, devons débusquer l’intrus pour ensuite le poursuivre et à terme le tuer.

 

Nous savons aussi qu’une fois hacké il est possible de se venger en tentant l’expérience à l’inverse ! Ce qu’il ressort de cette expérience, c’est que le fait de pouvoir être hacké à n’importe quel moment dans notre partie permet de développer une certaine paranoïa chez le joueur, car on a du mal à savoir si les PNJ en face de nous sont des IA ou de véritables joueurs.

 

De plus, il serait aussi possible de lancer des défis aux autres joueurs, pour tester leurs compétences. Toutefois il n’est pas prévu de système de contrôle de la difficulté des défis.

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Du triple A au jeu indé sur console !

Ceci est désormais la grande mode, en tout cas chez Sony, il s’agit bien entendu des jeux indépendants.

Fini la console ne mettant à disposition que des jeux triple A, Sony annonce la révolution en proposant sur sa future console (la PS4), la possibilité de développer des jeux indépendants plus facilement en aidant leurs développeurs.

 

Et ceci nous amène donc à parler de Contrast. Un jeu qui fait tant parler de lui.

Je vous propose déjà une petite vidéo pour mieux cerner que proposera ce jeu.

 

Au premier abord ce jeu peut paraitre étrange. En effet c’est un mélange de plateforme et de réflexion, tout ceci sur un concept de jeu nouveau : le jeu des ombres.

 

Il permettra de contrôler une fille en 3D qui lorsque elle s’approchera des murs deviendra une ombre et ainsi fait passer le jeu en mode 2D, qui je doit avouer est très bien réalisé. Les maitres mots de ce jeu seront donc réflexion et dextérité pour parvenir à résoudre les énigmes posées.

 

Bref Contrast est un jeu indépendant qui pourrait bien s’avérer aussi intéressant que les futurs blockbusters.

Un jeu créant le buzz : Destiny

S’il est bien un jeu qui fait beaucoup parlé de lui depuis sa présentation lors de l’E3 2013, c’est bien Destiny !

 

Revenons donc sur ce futur succès ?!

D’abord qu’est-ce que Destiny ? Le jeu prend place dans un monde futuriste grouillant d’aliens plutôt hostiles ! Le jeu sera un FPS proposant des combats stratégiques qui pourront êtres réalisés en coopération, ce qui fait un des atouts majeurs de Destiny.

 

Contexte du jeu :

L’histoire de Destiny prend place en 2700 (c’est pas maintenant ça :D) dans un monde post-apocalyptique. L’humanité n’a cessé de progresser dans tous les domaines et est parvenue à explorer la galaxie, malheureusement elle a aussi semer le chaos après son passage et se rend compte que la seule planète ayant des survivants est la Terre. Ces survivants même ayant été sauvé par des aliens. Les hommes ayant exploré la galaxie ont fait des rencontres peu recommandables, et sont tomber sur des créatures désirant leur extinction. Ainsi la dernière chance pour les hommes sont les gardiens – des hommes possédant des pouvoirs hérités des aliens -, le jeu propose donc de jouer un gardien et vous devez protéger l’humanité en exterminant toute menace à la survie de l’humanité.

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Un MMO de course : The Crew

Lors de l’E3 2013 nous avons pu découvrir l’une des nouvelles licences sur laquelle travaille Ubisoft. Il ne s’agit de The Crew, le fameux OVNI des jeux vidéo de course. Eh oui, parce que The Crew est en fait un MMO de course, mais pourquoi, comment qu’est-ce ?

 

« Crew » signifie équipe, le jeu repose sur ce principe. Un Crew dans The Crew est en fait un groupe de 4 pilotes, qui peuvent jouer ensemble et ainsi relever des défis en coopération. Ces pilotes peuvent êtres des bots ou vos amis. Ceci donne donc une nouvelle dimension au jeux de course, une dimension social, d’où le terme de MMO.

 

En plus d’un concept novateur, The Crew bénéficie d’une superficie de jeu impressionnante. En effet le terrain de jeu n’ai autre que la carte des Etats Unies !! Et d’après le directeur créatif de ce jeu de course, Julian Gerighty il faudrait pas moins de 1h30 pour traverser la map de Los Angeles à New York. Bien entendu vu la diversité des terrains, ce temps grimperez facilement au dessus des 2h30 😉

 

Il a aussi été mentionné le fait que le jeu possèdera un scénario, ce qui ne peut qu’augmenter le qualité du titre. Nous savons juste que des scénaristes de GTA 5 participe à l’élaboration de la trame de The Crew, mais nous n’en savons pas plus.

 

Enfin, j’ajouterai un dernier point et pas des moindre, puisque c’est sur ce principe aussi que se fonde The Crew : j’ai nommé la CUSTOMISATION poussé à l’extrême de votre véhicule. Le jeu comme je l’ai dit propose un panel de terrains divers et variés, or un véhicule ne roule pas de la même façon sur terre que sur route. C’est ce phénomène qui a été retranscrit dans The Crew. De plus la personnalisation du véhicule permettra de s’adapter à ces différents terrains.

D’un point de vue véhicule The Crew va bénéficier d’un soin tout particulier car c’est un point central du jeu. J’ai même entendu dire que les bruitages des voitures étaient issus pour certains tout au moins de véritables voitures, appartenant même aux membres de l’équipe de développement de Ubisoft.

 

Pour terminer, le jeu est prévu pour début 2014, sans trop de précision encore. Il sera disponible sur Xbox One, PS4 et PC.

 

En attendant je vous laisse sur le magnifique trailer de l’E3 :

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